رسومات انمي بدون الوان
يُعد الأنمي من أساليب الرّسوم المتحرّكة اليابانيَّة، ومنذ إنتاجه اتّخذ نمط الشيوع والانتشار بصورةٍ كبيرة، كما تم التأثر به في العالم وليس اليابان فقط، استخدم اليابانيون كلمة أنمي لوصف جميع الرسوم المتحركة، وخارج اليابان تُشير تلك الرسوم المُتحركة إلى أفلام الرسوم التي تأتي حصريًا من اليابان
تتميّز رسوم أنمي بشخصياتها النشطة وموضوعات أفلامها الجذّابة، كأفلام انمي الخيال العلمي، وانمي الرومانسي، وانمي القوة الخارقة، كما عُرفت شخصيات الأنمي بالعيون الكبيرة، والشعر الجامح والذراعين والأطراف الطويلة.
رسم انمي بدون تلوين
يعود تاريخ الأنمي إلى ما يقرب إلى قرن من الزمان، فهو منتشر وشائع منذ زمن طويل إلى حدٍّ ما، وتم إطلاق أول مثال منها وهو “Namakura Gatana” في عام 1917 ميلاديًا، وكان مدته 4 دقائق.
رسم انمي رصاص
يُمكنك تعلُّم رسم شخصيات الأنمي بسهولة، وذلك باتّباع بعض الخطوات الهامة، وأهمها طريقة رسم الرأس فهي العنصر الأكثر تميُّزًا في شخصيات الأنمي:
رسم شكل الرأس الأساسي: باستخدام الرصاص قم برسم دائرة على ورقة بيضاء لتتمكّن من مسح الخطوط المرسومة، عند ارتكاب أي خطأ، قم برسم خط عموديّ في منتصف الدائرة حتى يكون هُناك مساحة إضافيّة لرسم بقية عناصر الشخصيّة، من ثم ابحث عن منتصف الدائرة لرسم خطًا مستقيمًا، ليتكوّن لديك شكل + في منتصف الدائرة.
ضع خطًا أفقيًا عبر الجزء السفلي من الدائرة: بالبحث عن أدنى نقطة في الدائرة المرسومة، مع وضع خطًا مستقيمًا بشكلٍ أفقيّ.
ضع علامة أفقية للذقن أسفل الدائرة: سنرسم خط أو علامة أفقيَّة صغيرة بمحاذاة الخط الأفقي، خارج الدائرة كما موضّح في الصورة التالية، حيثُ تكون العلامة طرف ذقن الشخصية بمجرّد الانتهاء، مع العلّم أنَّ رسم شخصية أنثويَّة يتطلّب وضع علامة على مسافة مساوية لـ قطر الدائرة، نظرًا لأنَّ شخصيات الأنمي والمانجا تميل إلى وجوه مُستديرة.
تحديد الفك: قم بالبدء إمَّا من الجانب الأيسر أو الأيمن من دائرتك المرسومة كما موضّح بالصور السابقة، من ثم نرسم خطًا من جانب الدائرة بزاوية بسيطة، مع الاستمرار في شد الخط حتى الوصول إلى العلامة التي تم تحديدها للأنف، بمجرد تجاوز هذا الخط المائل توجيه الأنف نستمر في الرسم باتجاه العلامة التي تم تحديدها للذقن.
نُكرر تلك العملية على الجانب الآخر من الدائرة حتى يتم الانتهاء من خطوط الفك، وكما ذكرنا آنفًا أنَّ وجوه شخصيات الأنمي والمانغا الأنثويّة تأخذ شكل أكثر استدارة، مع ذقن مُدبب أكثر من شخصيات الأنمي الذكوريَّة.
رسم الرقبة: يعتمد رسم العنق وحجمه من ناحية العرض على نوع الشخصية المرسومة، سواء كانت أنثى أم ذكر، على سبيل المثال عند رسم شخصية انمي ذكورية، لا بد من وضع جانبي العنق بالقرب من جانبي خط الفك حتى تظهر لديه بنية عضلية.
أمّا شخصية أنمي الأنثوية يتم فيها وضع خطوط العنق قريبة من الذقن، بحيث تكون المسافة أضيق وأقل حجمًا، وذلك برسم خطوطًا عمودية مستقيمة يصل امتدادها من الفك على جانبي الوجه لعمل الرقبة.
وضع الأذنين: سيصطف الجزء العلوي والسفلي من كل أذن مع خطوط العين والأنف التي تم رسمها سابقًا، فقط ارسم شكل على هيئة حرف C بين الخطوط الإرشادية للأذنين، بحيث يتصل هذا الشكل مع جوانب الدائرة وخط الفك، مع العلم أنّه أمر الأذن ينتهي إلى هنا، أو تًرسم بداخلها بعض المنحنيات لمزيدًا من التفاصيل.
رسومات تلوين انمي للطباعة
عادةً ما نحتاج إلى رسومات انمي غير ملوّنة بهدف الطباعة، حيثُ تختلف استخداماتها سواء للمشاريع الطلابيَّة أو غيرها، لذا جمعنا بعض أشهر شخصيات الأنمي الجاهزة للطباعة.
رسومات انمى للتلوين بنات
تنتشر شخصيات الأنمي بنات أي الشخصيات الأنثويَّة، حيثُ برزت أدوارها في أفلام الأنمي المختلفة، ولا سيما شخصيات الأنمي البنات الطفولية البريئة التي اعتدنا على مشاهدتها.
رسومات انمي للتلوين اولاد
لا تزال شخصيات الأنمي وإنتاج هذا النوع من الرسوم المتحركة تحديًا كبيرًا، حتى في ظل تواجد التكنولوجيا الحديثة ومدى تطوّرها مع الكثير من الأدوات الرقميَّة، لكن كل هذا لم يلغي العمل الشاق الذي يواجهه صُنّاع شخصيات انمي المتطوّرة، حيثُ انتشرت أيضًا شخصيات الأنمي الذكوريّة المعروفة بشكلها المميز لذا وجبَ التجديد مع كل عمل فنيّ.