أنواع الفن الرقمي
ن الفن الخوارزمي هو من أحد الفنون الرقمية و أثناء استخدام الفن الرقمي فإن ذلك سوف يدفعنا إلى استخدام الرياضيات.
هناك أنواع معينة تساهم في جعل الشكل الفني جميلاً و الذي يكون جزءًا مهمًا من الفن الرقمي و فن الكمبيوتر.
: تم استخدام فن الميديا الجديد من أجل الدلالة على انقطاع الفن القديم. إن فن الميديا الجديد هو فن رقمي وُلِدَ مع ظهور التكنولوجيا.
الفن الهندسي
الفن الهندسي ينحدر أيضًا مع قائمة الفن الخوارزمي وهو فن هندسي متكرر يتم فيه الاعتماد على نوع جديد من البرامج يتممن خلاله حساب هياكل رياضية من أجل إنتاج صور أو فيديوهات كُسورية.
إن الفن الهندسي يتطلب مجموعة محددة من المهارات و مراعاة الرياضيات الرقمية و التعامل مع بيانات البرامج الأخرى.
فن البيانات المشتركة
يمكن من خلال فن البيانات المشتركة معالجة الملفات و الوسائط من أجل إنتاج تأثيرات مرئية عند فك تشفير ملف معيّن.
إن حالة الملف الذي تم فك تشفيره يقوم بإدخال ملفات من وسائط أخرى و يقوم بتحرير ملفات موجودة.
إن عملية البيانات المشتركة تعتبر أكثر شيوعًا في مقاطع الفيديو أكثر من الصور , لأن ملفات الفيديو التي تم فك تشفيرها يوجد لها مجال واسع من أجل أن تتم معالجتها أكثر من الصور لأن الصور لا تحتوي على مساحة كبيرة و واسعة.
إن الفن الديناميكي من أكثر أنواع الفن الرقمي تطوُّر عبر التاريخ و يعتبر من أكثر أنواع الفن حداثة.
الفن الديناميكي كان يفترض أن يكون الفن الذي هو من صنع أيادي الإنسان أن يظل الفن محصورًا هناك عند عمل الإنسان به , ولكن بسبب وجود تحديثات و ثورات تكنولوجية و صناعية و بسبب الاعتماد على الأساليب الجديدة التي تعمل على تحويل العمل من العمل البدني إلى عمل عقلي , حيث يتم هَدم العمّال الذين يعملون على العمل بأيديهم و استبداله بمهارات خاصة من أجل تشغيل آلات تم إنتاجها بواسطة الرأسماليون تم العمل على تطوير الفن الديناميكي كـ شكل من أشكال الفن الرقمي , تم رسم الفن الذي سوف يتم أخذه بواسطة نظام الكمبيوتر حيث يتم استخدامه من أجل إكمال العمل الفني.
إن الآلات الحديثة عملت على جعل اللوحات الرقمية مستقلة فهي لن تحتاج إلى أيدي عاملة تعمل عليها فقد وَلَّت المهمة إلى الآلات حتى أصبحت الآلات تؤدي المهمة و الخدمة على أكمَل وجه.
إن فن البكسل مرتبطًا بالفن الرقمي و خاصةً بمقاطع الفيديو و الصور التي يتم استخدامها في الألعاب و الأفلام.
إن فن البكسل هو فن جمالي يتم استخدامه من أجل تطوير ألعاب الفيديو و المقاطع المرئية حيث يُنتِج فن البكسل التأثير و العمل المطلوب.
بشكل عام لا يمكن إنتاج ألعاب فيديو أو مقاطع مرئية بها القدر من الجمال إلّا من خلال أن يتم الاعتماد على فن البكسل و هو من أحد أشكال الفن الرقمي من أجل التحكّم بالحركات في الشخصيات الموجودة بألعاب الفيديو.
إن رسومات الحاسوب الثلاثية الأبعاد هو مفهوم حديث جدًا جاء عبر التقدم التكنولوجي و تطوير علم الكمبيوتر وهو نسخة من الرسومات التي تكون ثنائية الأبعاد وتم التعديل عليها.
تعمل الرسومات الهندسية ثلاثية الأبعاد على الرسومات و تمثيلها على شكل 3D للبيانات التي تكون موجودة في النماذج أو الهياكل.
الشيء المميز في النماذج التي تكون ثلاثية الأبعاد هو تحويل النموذج من ثلاثي الأبعاد إلى رسم أثناء عرضه.
رسومات الحاسوب ثنائية الأبعاد
إن رسومات الحاسوب التي تكون من نماذج ثنائية الأبعاد تعمل على تحويل الرسومات التقليدية إلى فن رقمي يتم استخدامه في الرسوم المتحركة و المشاريع سواء لوسائل الإعلام أو الأفلام الترفيهيّة أو الكرتونية.
إن الرسومات ثنائية الأبعاد تفيد الشركات بسبب إمكانيّة تحويلها إلى جميع مجالات الإنتاج بسبب استخدامها المتعدد و سهولة العمل عليها.
مواضيع ذات صلة